lunes, 15 de octubre de 2012

Halo 4 - Multijugador y más! (Míralo!)

Bueno hola a todos JH al habla, estamos de vuelta en el blog con nuevas y espectaculares noticias de Halo 4, estad atentos, subiré imágenes si puedo...

Spartan Ops

Spartan Ops... la verdad que yo sepa no se reveló nada más y... bueno se revelaron unas cinemáticas por YouTube y yo al verlas dije... ``¿Decían que BF3 tenía buenos gráficos? ¡Halo 4 tiene gráficos humanos!´´

War Games

War Games viene cargado de novedades, se incluyen nuevos tipos de juego com Flood, donde el infectado en vez de llevar una espada de energía y su SPARTAN normal lleva a un verdadero Flood y puede matar con su garra, ésto no irá bien para las Machinimas, irá perfecto.

Sistema de rangos/SP

El sistema de rangos a cambiado mucho, hay 50 niveles normales que cada uno puede llegar, también hay especializaciones que añaden más cosas al juego, tipo CoD o BF, pero bueno, esos juegos en realidad están un poco inspirados en Halo, bueno a lo que iba, esas especializaciones tienen si no me equivoco otros 50 rangos más, así que el jugador debe avanzar 100 rangos en total para ser el Dios en su especialidad, aún no sé cómo se avanzará en la especialización ni nada.
El sistema de puntuación o Spartan Points sigue siendo prácticamente el mismo.

Campaña

Por lástima 343i dejó un agujero por donde los hackers podían descargarse Halo 4, y se filtró absolútamente TODA la campaña, no contaré nada, yo la vi entera, ¿por? soy de los gamers que ven todo lo que tiene un juego y luego después de spoilearse a lo bestia se lo pasan como un enano con el juego.



~JH se despide... ¡Hasta otra!

PD: 21 días para Halo 4.... jijijijijiji, no hombre no, en serio, quedan 21 días! NO ME LO CREO!

jueves, 7 de junio de 2012

Halo 4 - Tenemos muucho de lo que discutir, Reclamador...

Y qué hay de nuevo, hoy llevo dos entradas creadas, aquí pondré TODO el SoundTrack (Banda Sonora Original) de Halo 4 hasta el momento, ¡disfrutad la recopilación de 12 minutos!

(P0R ERR0RES SE SUBIRÁ LUEG0)

 Bueno, cuando pueda lo subo... ¡esperadlo!

 

Campaña

En la Campaña se confirmó el acto de poder usar armas de todo tipo, la IA del juego es más lista, éso se traduze a que los élites no irán a por tí sin más saltando hasta alcanzarte, sino, irán esquivando disparos y intentarán matarte sin piedad ni remordimientos (Que sadomasoquista que soy, XD) y en cuánto a los Forerunners... de momento no sé nada... otra cosa nueva es que en Halo 4, en el vídeo de la E3, se comezó explicando la historia del UNSC Infinity, una nave de exploración des-armada debido al final de la batalla contra el Covenant, medía 5 km (Éso creo) y costó 20 años en construirse, se lanzó al espacio y al mismo año se perdió en el espacio profundo no controlado de la UNSC, y algo la atrayó hacia Requiem, donde pasará Halo 4.

Spartans Ops

Los Spartans Ops (Operaciones Spartans) son el reemplazo del Tiroteo de las dos entregas anteriores quitando Halo: Combat Evolved Anniversary, podrás jugar con tres amigos y se lanzará un episodio por semana y cada episodio tendrá 5 capítulos, se desconoce si será un DLC o no... esperemos que no.


Puntos Spartans

Los Puntos Spartans o Spartan Points son el equivalente de los Créditos o cR de Halo Reach, servirá para comprar capítulos de Spartans Ops. armas, armaduras, complementos y skins de armas/armaduras. lo único que sé es que para llegar a Mayor Grado 2 hace falta 140.000 de ellos y que se consigueno con muchísima facilidad.

War Games

War Games... aah... que recuerdos aquellos días que me mataban rápidamente en Halo 3... ahora será mucho más fácil matar, éso también significa que nos matarán más fácilmente, antes se llamaba Infinity, de momento se conocen 3 mapas de 10, que son, ordenados por fecha de conocimiento: Haven (Antes llamado Wrapround) Adrift (Antes llamado Warhouse) y Longbow.


Créditos a Katarn343 y Halo4Follower de YouTube.

En Halo 4 puede ser...

  • ... que los Foreruners sean el viejo mal, debido a que en el tráiler de la E3 del 4/06/12 los Promethean Crawler (Los bichos pequeños ésos) y los Promethean Knigth (Los enormes) son I.A's físicas, osea, robots.
  • ... que los Precursores no deberían de salir debido a que los Forerunners los aniquilaron.
  • ... que en el UNSC Infinity Cortana entre en estado rampante por su edad.
  • ... que no aparezcan más los Flood.
  • ... que el Covenant se haya regenerado un 35%.

jueves, 26 de abril de 2012

Avanzes de la Machinima

Personajes importantes y representantes:

  • ALPHA OMEGA 558 como Teniente Rippers
  • googleaw como Sierra 231
  • DrierJet8267 como Sierra 549
  • googleaw como Vakjala I`Kusovai
  • Rapha77 como Ja`vi IV Moramee
  • DrierJet8267 como Rtas`Ravenee
  • Alexmessi11 como Sierra 131
  • FOP314 como Sierra 546
  • NobleBeat como Mike
  • ALPHA OMEGA 558 como Capitán Jack
  • bananapalyer12 como Frank West
  • bananaplayer12 como Kiro Zalaam
  • googleaw como Ja`vi V Moramee
  • LumpyCylinder como Bryant-045
  • LumpyCylinder como Mikel Inquis
  • NobleForbid117 como Sierra 271
  • googleaw como Hargravi
  • googleaw como Aztec
  • DrierJet8267 como Coronel Lochart
  • LumpyCylinder como General Barclay
  • googleaw como Irì`Tareeb
  • googleaw como Derrei `Dinsk
Continuará....

¡Nuevas noticias!

Vale, noticias ``Fresquíbiris´´. ¡Anunciada nueva machinima de 7ima Columna! Ésta será otra, no la de MMFCREE, será de acción, con escenas de carrera, de batalla, de exploración, de drama, de terror (Ese tipo no)... más información visita: ``Match-inima´´

``No será fácil, pero se intenta´´

domingo, 8 de enero de 2012

Historia 3º

El Jefe Maestro,También llamado John-117 o ``Demonio´´ por algunos elites,se acercó peligrosamente a Sigma 7.EL es absorbido hacia el interior de dicho planeta. El planeta se llama ``Requiem´´ y Cortana, la IA del Jefe Maestro, está apunto de entrar en Rampancia, un estado dónde las IA`s cómo Cortana llegan a un límite del Disco Duro, por así decirlo, y se vuelven rebeldes, no hacen caso a nadie, En el UNSC Follward Unto Down, una fragata de combate clase París de la UNSC, el Covenant, o rebeldes espaciales que serían alguas razas Covenant, atacan al Follward Unto Down, y el Jefe debe de huir de la nave, antes de salir se encuentra con el ``Viejo Mal´´ que se presume que serían Forreruners sobrevivientes de después de la activación de los Halos, en un mundo escudo, que repito, se llama Requiem.




Continuará...

jueves, 8 de diciembre de 2011

Glitches

Un glitch es un error de juego parecido a los Bugs,pero en vez de dejarte la consola ``congelada´´ o borrarte contenido(A vezes te lo borran todo,como si tuvieses un hermano capac de borrar todos tus avances de trodos los juegos namas con pensarlo)
Siempre desde que existio un juego(Hasta en el juego Glup!,creado por Bungie,ese juego que es como el Pin-Pon,uno de los primeros)a habido glitchs.Son fastidiosos,hay glitchs que entran en la categoria de bugs por que son dañinos para la partida.Como el famoso glitch del fantasma.

Errores de juego,fantasmas o simplemente llamados ``Bugs´´

Los errores de juego,fantasmas o simplemente llamados ``Bugs´´ son una combinacion entre lo que mueve al aliado y enemigo en la campaña(Inteligencia Artifial,abreviado I.A y en ingles Artificial Inteligence,A.I)con el multijugador de un juego,en Call of Duty,todos sus juegos menos MW3(Modern Warfare 3)hay fantasmas en todas las partidas multijugador.Volvamos al caso de Halo.Tengo un amigo cuyo gamertag no lo dire(Gamertag=Perfil,abreviado GT,no hos confundais con GTA)me dijo que fuese  un momento a Halo 3,para ver una partida 100%FANTASMAL que tuvo hacia el 2009(Dos años despues de que saliese Halo 3,si calculais,sale 2007)en esa partida ocurrieron TODOS,absolutamente TODOS los errores de juego,bugs,glitchs y fantasmas registrados de Halo 3.Lo unico que faltava era un Shangeili de color rojo brillante con un martillo gravitatorio y capacidad de cualquier cosa que es invulnerable.

Easters Eggs

Los Easters Eggs,aparte de ser una celebracion,en los videojuegos(TODOS)son cosas extrañas creadas y dejadas en un lugar estrategico por el creador de ese juego,en este caso,nos centramos en la franquicia Halo,en la machinima MMFCREE,se incluyen estos errores puestos a ``proposito´´ por Bungie.
Hay muchos Easters Eggs en Halo,se puede decir que no estan todos encontrados.Pues,habra Halo 4,Halo 5,Halo 6 y Halo 2 Anniversary(Confirmados por Frank O`Connor,lider de 343i.)Se previene por la comunidad de Halo Nation(Una version de Halopedia en ingles)que habra mas o menos unas 13 paginas nuevas en la seccion de Easters Eggs.Hora de traducirlo:Easters Eggs significa Huevos de Pascua.

lunes, 5 de diciembre de 2011

¿Que es una machinima?

Una machinima es una serie hecha en un juego,la machinima de nuestro clan,la MMFCREE(Misterio,Mitos,Fantasmas,Coas Raras y Easters Eggs)Es una machinima de misterios,hay machinimas de trucos,como Game Truco Force,de accion,como HALO ATOMICO...

Enlaces esenciales

Aqui dejo el enace a la wiki que e creado:
http://es.universeatfreefanfiction.wikia.com/wiki/Wiki_Universe_at_FREE_Fan_Fiction
Mas tarde dejare el del blog de la machinima MMFCREE en Halo.

viernes, 25 de noviembre de 2011

Historia 2º

En el 2494 la humanidad,gracias a la UNSC,supera los 800 planetas habitados.

En el año 2525 la UNSC se topa con una alianza llamada el Covenant,algunos integrantes al darse cuenta que los humanos nunca se rendian,le propusieron a los Jeracas que por que no los ponian entre sus filas,y los Jeracas
dijieron que no porque eran herejes.En el año 2531 caen las colonias Harvest y Arcadia,aunque la nave UNSC Spirit of Fire estuvo en ambos planetas para defenderlos,no lo consiguio.En Arcadia estuvieron,aparte del Spirit of Fire,el Pillar of Autumn y Hamstron,dos cruceros de clase Halcyon..

Se descubre en la misma fecha a los Brutes,otra raza del Covenant y tambien un ``Mundo Escudo´´que actuava como la Instalacion 00,tambien se descubre por parte de la humanidad a los Flood.Dijo por parte humana porque el Covenant ya era enemigo desde hace tiempo de los Flood.
El Spirit of Fire se queda sin motor desliespacial o tambien llamado reactor FTL al arriesgarlo al intentar destruir ese mundo escudo,que no es el unico.

En el 2552 cae el planeta Reach,el centro neuralgico de la humanidad,con el,se pierden ya a todos los SPARTANS-II y III,los unicos supervivientes son la tripulación del Pillar of Autumn,entre ellos S-117 y S-058.Tambien surgio un Elite ``hereje´´segun algunos Covenant pero los Jeracas(Es hora de presentarlos:Pesar,Piedad y Verdad)decidieron hacerlo de rango Inquisidor,aunqu,es un hereje de verdad,pues,dejó que la Instalación 04 fuese destruida,en los ultimos 400 años solo a habido tres Inquisidores:Fal `Chavamee,Ripa `Moramee y Thel `Vadamee.Thel era el ultimo Inquisidor del Covenant.Unas horas despues del titulamiento de Thel al rango de Inquisidor,le mandan a el planeta donde orbitaba la Instalacion 04.Threslord.Un gigante gaseoso mas grande que Jupiter,le mandan a una mina de gas antigua que habia sido transformada en un laboratorio hace muchisimos siglos por los Forreruners,los herejes del Covenant se establezieron en esa mina hasta que Thel acompañado por Rtas `Vadumm,un comandante de operaciones especiales,junto con su grupo de elites y grunts,los echaron de hay,asesinando a su lider,Sesa `Refumee,antes de morir,digo a un siervo suyo que preferia moririr a manos de Thel que a manos de los profetas.

Mientras tanto,el Covenant habia descubierto el ultimo bastion de la humanidad,La Tierra.Mandaron una invasion,liderada por la nave de asalto de Pesar,seguida por unos 15 o 16 cruceros clase CCS.La primera ciudad que atacaron fue Nueva Mombasa,situada en las ruinas de la actual Mombasa.La estacion Cairo,junto la Atenas(La mas cercanas entre si)que son plataformas de defensa Super MAC(Macgnetic Aceleration Canon)En español CAM(Cañon de Aceleración Magnetica)
defendian La Tierra junto 288 estaciones mas y 156 o 158 naves de la UNSC,mientras en Nueva Mombasa,la UNSCDF lanza desde estaciones orbitales,tropas SCDO(Soldados de Choque de Descenso Orbital)(Inicio de los acontecimientos de Halo 3:ODST)con destino de asaltar la nave de asalto de Pesar,pero hico un salto Desliespacial hacia la Instalacion 05,seguida por la In Amber Clad,una fragata de la UNSC.Un equipo compuesto por SCDO`s cuyos nombres son:Veronica Dare,Edwar Buck,Taylor Miles``Dutch´´,Kojo Agu``Romeo´´,Michael Crespo``Mickey´´y el Novato,cuya identidad es desconocida,puso fin a la invasion de Nueva Mombasa.Pero entonces,el Covenant decide atacar la ciudad de al lado,Voi.Entre Nueva Mombasa y Voi habia un mar,el Covenant,a saber lo que hico,que desaparecio.Y en medio de el lecho maritimo,el Covenant se puso a cristalizar,entonces,despues de cristalizar esa zona,enpieca a salir lo que todos creen que es la Instalacion 00,pero es un acorazado Forreruner,que transporta a El Arca.El portal se abre y el Covenant pasa,entonces,una nave llamada Truth and Recolincilation(En español,Verdad y Reconciliacion)que en la batalla de la Instalacion 04 o Alpha Halo fue infectada por los Flood,llego a la superficie de Voi,el Jefe Maestro junto sus aliados los elites(Hicieron un golpe de estado y se separaron del Covenant)libraron de Floods la ciudad,y recuperaron a lo que parecia ser Cortana,cuando en realidad estaba en Gran Caridad.

Logotipo








El  logotipo esta pensado en el fabuloso trabajo de Bungie y en su numero favorito,el 7.
Tambien el clan esta diseñado para el aprendizaje de novatos en el universo de Halo,enseñamos
tacticas multijugador,historia del universo Halo,creacion de mapas,cosas raras...
En principio se hiba a llamar BansheeShokt(BS)pero al final su nombre se decanto por 7ima Colmna
o 7TH Coulumn,en los marcadores de la MLG(Major Leage of Gamers)divsion Battle Clans salimos en la posicion 10º y salimos con el nombre 7THC aunque todos tenemos 7THL(7TH Lider).

Historia de Halo

Comienzo:Todo comienza en el 150.000 A.N.E(Antes de Nuestra Era)cuando una raza llamada Forreruner estava en guerra contra una raza de zombies galacticos llamados Flood o El Parasito segun una alianza del futuro llamada Covenant,luego la explico,decidieron crear un sistema de anillos llamados Halo,enumerados en orden son:Instalacion 00,Instalacion 02,Instalacion 03,Instalacion 04,Instalacion 05,
Instalacion 06 y Instalacion 07.En realidad deberian ser 12 Instalaciones,pero los Flood arrasaron la 08,09,10,11 y 12.Estas instalaciones fueron diseñadas para exterminar cualquier ser inteligente de la Via Lactea,cada instalacion tiene un radio efectivo de 25.000 años-luz,en ese radio efectivo todo ser que se encuentre en esa distancia sera eliminado para siempre,alrredor de la Instalacion 04 hay unos 3.978 planetas capaces de sustentar vida.


Alrrededor de los años 146.000 y 137.000 A.N.E esta raza superdotada activo las instalaciones,algunos como uno llamado el Didacta se cree que estan escondidos en la Instalacion 00,puesto que esta a unos 2.761,2 años-luz de la galaxia y hasta hay no llega ninguna instalacion.

Tambien la Instalacion 00 o El Arca es capaz de almazenar  ADN,embriones e incluso seres vivos de las razas inteligentes de la galaxia,entre ellos estan los Macto Cognatus,Homo Sapiens,Servus Ferox,Latrunculus  Perosus,San 'Shyuum,Ophis congregatio,Unggoy,Rex Turpis...

Todos esos eran razas del Covenanat menos los Homo Sapiens,que esos somos nosotros,la Humanidad.



Mas o menos ese era un mini resumen de lo que paso hace incontables milenios.

Actualidad:En la historia de la actualidad no cambia nada,simplemente...nada.

2100 para arriba:A partir de esas fechas ya todo cambia,en esa fecha la humanidad a conseguido civilizar todos los planetas capaces de sustentar vida del Sistema Solar.
En el 2210 se inventa el motor Desliespacial o Slispace en ingles,aparte de la Guerra Interplanetaria donde se enfrenta la UNSC(United Nations Space Comand,segun sus siglas en ingles)o en español
CENU(Comando Espacial de las Naciones Unidas) contra los insurrectores de las lunas jovianas(de Jupiter).Naze la ONI(Office Naval Inteligence)o OIN(Oficina de Inteligencia Naval).

Fin temporal

jueves, 24 de noviembre de 2011

Enlaces a Halopedia

Aqui dejo dos enlaces:
http://es.halo.wikia.com/wiki/Portada
http://es.halo.wikia.com/wiki/Usuario_Blog:Vakjala_1_%60kusovai/7TH_Column.

Forge

Forge trata de construir cosas,Bungie hizo este modo de juego para los que se aburren del Matchmacking.

En este alocado modo de juego puedes crear desde un simple tanque Scorpion de la UNSC hasta un mapa imbenso gastandote los 10.000$ dolares de presupueto.


El campo de edicion puede ir desde la cubierta de una nave enana hasta una enorme seccion de un anillo(Cullo diametro es de 10.000km),este modo de juego posee un cambio de jugador:
Jugador normal
  • Todo lo puedes personalizar.
  • Puedes hacer que tu jugador ``aprenda a volar´´.
 Modo editor
  • Puedes volar
  • Campo magnetico que te permite cojer y poner bloques
  • Escudos
  • Radar de alcance personalizable
  • Articulos de construccion
Y esa es la mejor descripcion que puedo dar.

Living Dead

Living Dead(Traduccion comprensible:Infeccion)es un modo de juego que consiste en zombies y humanos,los objetivos de los zombies es ``comerles el cerebro´´a los humanos,digo eso porque si te toca infectado te sale:
Infection
Braaaaaains...
Que traducido seria
Infeccion
Cerebrooooooos...
  • Humanos:¡¡Tomad una M90 y una M69(Escopeta y Pistola)y divertios aniquilando cualquier cosa con una espada!!
  • Zombies:Vuestra mision es asesinar a los humanos sin que ellos te hagan eso,el ultimo humano se le llama Last man standing o Ultimo hombre vivo.

Team SWAT

SWAT trata como un tiroteo de la vida real,pero en vez de ser simples soldados,soys SPARTAN-II(Halo 3)o SPARTAN-III(Halo:Reach).

Siempre vas a tener que aguantar que te flanqueen por todos lados,pues,es vastante dificil sobrevivir en este modo de juego.

En Halo 3 es mas dificil apuntar porque el punto de mira se mueve mucho mas rapido.

Diversas batallas

FECHAS DE BATALLAS
12/12/11:7ima Columna vs.Zonder Demolition.Time=20:00  m.Campo de batalla:7ima Columna
8/01/12:TEAMRaptors y The Rangers vs.7ima Columna y Delta Zealot.Time=10:00 m.Campo de batalla:TEAMRaptors.
28/01/12(Entrenamiento):Best Player vs.7ima Columna.Time=15:00m.Campo de batalla:Best Player.


Esos eran los enfrentamientos previstos.